Предыдущее упражнение

Упражнение 6. Cоздание цилиндрической спирали

 

1. Создать новую деталь. Установить Изометрию XYZ.

2. Новый эскиз на плоскости XY. Откройте панель Пространственные кривые кнопка Спираль цилиндрическая.

По умолчанию спираль строится по числу витков и шагу.

3. Введите в поле Число витков значение 8, в поле Шаг значение 7мм. Установите левое направление навивки, нажав кнопку Левое

на Панели свойств.

4. Откройте вкладку Диаметр на Панели свойств введите значение 35мм. Создать объект.

В Дереве построения появится первый элемент Спираль цилиндрическая:1, она будет направляющей в кинематическом элементе.

5. Новый эскиз на Плоскости ZX. Спроецировать в него конечную вершину спирали

Построить окружность диаметром 3мм с центром в полученной точке. Закрыть эскиз.

6. Кнопка Кинематическая операция на инструментальной панели Редактирование детали. Появится Панель свойств.

 

В окне модели укажите окружность (сечение кинематического элемента), затем укажите спираль (траектория). Создать объект.

7. Построение поджатых витков в левой части пружины.

Создать сечение кинематического элемента. На плоской грани конца пружины Создать эскиз. Спроецировать в эскиз саму грань 

Закрыть эскиз.

8. Создать направляющую кинематического элемента- спираль.

Инструментальная панель Вспомогательная геометрия кнопка Плоскость через вершину параллельно другой плоскости.

9. В дереве построения укажите Плоскость XY, в окне модели укажите вершину спирали. Создать объект.

10. В Дереве построения укажите элемент Параллельная плоскость:1 и нажмите кнопку Спираль цилиндрическая.

На Панели свойств введите  в поле Число витков значение 1.375, в поле Шаг значение 3мм.

Установите прямое направление построения и левое направление навивки. Диаметр 35мм. Создать объект.

11. Кнопка Приклеить кинематически на инструментальной панели Редактирование детали.

В окне модели укажите окружность и спираль, появится фантом. Создать объект.

12. Создаем имитацию шлифовки последнего витка.

Инструментальная панель Вспомогательная геометрия кнопка Плоскость через вершину параллельно другой плоскости.

В окне модели укажите Параллельную плоскость:1 , затем вершину спирали поджатого витка. Создать объект.

13. Кнопка Сечение поверхностью на инструментальной панели Редактирование детали.

Укажите элемент Параллельная плоскость: 2.

Установите направление отсечения кнопкой Обратное направление. Создать объект. Система отсечет часть последнего витка.

14. Повторите построение поджатых витков в правой части пружины.

15. После построения отключите отображение эскизов и вспомогательных плоскостей в меню Вид.

В результате упражнения получается модель Модель

 

 

 

Начало

Следующее упражнение