Широкий выбор средств раскрашивания, наложения и конфигурирования слоев текстур, а также простое отслеживание объектов в сцене:
- возможности творческой работы с текстурами, включая размещение мозаикой, зеркальное отражение, декали (специальные текстуры, которые можно накладывать поверх обычных текстур. Примерами декалей являются следы от пуль на стенах и т.п.), размытие, нанесение сплайнов, растягивание текстур, устранение искажений и др.;
- редактор материалов позволяет моделировать затененность любого уровня сложности, используя обширные библиотеки текстур, изображений, образцов материалов и процедурных текстур;
- функция рендеринга в текстуры позволяет "запекать" параметры материалов и освещенности каждого объекта в новые карты текстур.
|